컴퓨터와인터넷
리그 오브 레전드 플레이어 중심주의

리그 오브 레전드 플레이어 중심주의

- 게임에서 문화로, 〈리그 오브 레전드〉 최초의 인사이드 이야기- 라이엇 게임즈의 ‘플레이어 중심주의’는 무엇인가?〈리그 오브 레전드〉는 어떻게 e스포츠를 넘어 문화로까지 성장할 수 있었을까? 그 해답은 우리말로 ‘플레이어 중심주의...

저자
오진호 저
출판사
골든래빗
출판일
2023-10-10
실무자를 위한 C 언어 100제

실무자를 위한 C 언어 100제

C 언어의 고급 과정이 궁금하다면?세계적으로 많이 활용되는 언어 중 하나로 많은 프로그래밍 개발에 영향을 준 C언어의 기본을 익혔다면, 실무에서 직접 활용 가능한 기능들이 궁금해질 차례다. 기본적인 프로그램 구조가 기술 가능하고, 운...

저자
강병익 저
출판사
정보문화사
출판일
2023-04-27
코딩 없이 시작하는 Flow 개발 Node-RED

코딩 없이 시작하는 Flow 개발 Node-RED

Node-RED Flow 개발의 모든 것!코딩 없이, Drag&Drop만으로 프로그램이 완성된다!노드를 배치하여, 만드는 나만의 프로그램.IoT, 소셜미디어, 음성인식, 머신러닝까지 17개의 다양한 실습을 통해서, 여러분에게 Node...

저자
김재현 저
출판사
유페이퍼
출판일
2020-10-21
전체 199건 ( 12 / 20 )
스프링 웹 MVC 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 스프링 웹 MVC

향단코드 저

온노트 2021-06-21 YES24

이 책은 스프링을 이용하여 웹 시스템을 개발하고자 하는 사람을 위한 것입니다.처음부터 스프링 프레임워크에 포함된 스프...

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게임 디자인을 위한 기초 이론 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 게임 디자인을 위한 기초 이론

남기덕 저

에이콘출판사 2021-06-11 YES24

앞으로 깊이 있는 게임 디자인을 가진 좋은 게임이 많이 나왔으면 하는 바람으로, (조금은 어렵지만) 개발자와 게이머를...

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평생 필요한 데이터 분석 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 평생 필요한 데이터 분석

유일환 저

유페이퍼 2021-06-04 YES24

데이터를 다루는 가장 강력한 언어 SQLSQL을 가장 흥미롭게 배울 수 있는 책비개발직군을 위해 기초부터 충실히 알려...

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그림으로 공부하는 IT 인프라 구조 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 그림으로 공부하는 IT 인프라 구조

야마자키 야스시,미나와 요시코,아제카츠 요헤이,사토 타카히코 공저/오다 케이지 감수/김완섭 역

제이펍 2021-04-15 YES24

IT에 종사하는 사람이라면 반드시 읽어야 할 책!IT 인프라 전반에 대한 상식을 그림으로 쉽게 이해한다!이 책에는 다...

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3시간에 배우는 인공지능 데이터분석, 오렌지 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 3시간에 배우는 인공지능 데이터분석, 오렌지

서울과학종합대학원 디지털혁신처 저

서울경제경영출판사 2021-03-16 YES24

문과 출신 비개발자 비즈니스맨을 위한 인공지능 가이드. 객관적 경영의사결정에 바로 활용할 수 있는 인공지능 데이터 분...

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유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작

모리 요시나오 저/김은철,유세라 공역

영진닷컴 2021-03-08 YES24

<b>「언제, 무엇을 할 것인가? 」만 알면 유니티를 몰라도 2D 게임을 만들 수 있다!</br>...

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데이터 분석을 위한 파이썬 철저 입문 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 데이터 분석을 위한 파이썬 철저 입문

최은석 저

위키북스 2021-02-25 YES24

파이썬 기초 문법부터, 데이터 분석을 위한 다양한 실무예제까지 설명한다!파이썬은 문법이 간결해서 프로그래밍을 처음 시...

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양자컴퓨터의 이해 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 양자컴퓨터의 이해

김석준 저

커뮤니케이션북스 2021-02-19 YES24

지금보다 1억 배 빠른 컴퓨터가 나온다면 세상은 또 얼마나 많이 변할까? 양자컴퓨터는 양자물리학의 중첩 원리를 이용한...

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사토시의 서 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 사토시의 서

필 샴페인 저/조진수 역

한빛미디어 2021-02-05 YES24

모두가 궁금한 비트코인 출시 후 2년여 동안의 기록물 비트코인 창시자인 사토시 나카모토가 비트코인 출시 후 기반을 다...

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처음 배우는 리액트 네이티브 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 처음 배우는 리액트 네이티브

김범준 저

한빛미디어 2021-02-01 YES24

채팅 앱을 구현하며 리액트 네이티브의 입문부터 테스트까지단순히 UI 컴포넌트를 설명하는 이론서가 아니라, 실제로 간단...

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