상세정보
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게임 시나리오 기획자를 위한 안내서
- 저자
- 양정윤 저
- 출판사
- 에이콘출판사
- 출판일
- 2024-08-21
- 등록일
- 2024-10-30
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 13MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
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책소개
[블레이드 앤 소울] 퀘스트 기획부터 [스텔라 블레이드] 시나리오 기획까지!탑티어 게임 시나리오 기획자가 안내해 주는 취업&생존 공략 가이드![던전 앤 파이터], [타임 앤 테일즈] 게임만화 스토리 작가로 활동하다 게임 시나리오 기획자로 전직했다. 이 책은 지난 18년간 유명 PC 온라인, 모바일, 콘솔 게임 개발에 참여하며 쌓은 저자의 노하우를 담은 게임 시나리오 작법서다. 국내외 유명 게임들과 저자가 참여한 게임의 사례를 들어 이론과 실무를 이해하기 쉽게 정리했다. 게임 스토리텔링 방법론을 비롯해 지금껏 공개된 정보가 부족했던 퀘스트 기획 실무와 게임 시나리오 직군 포트폴리오 전략까지 체계적으로 전달한다는 점에서 가치가 높다. 게임 시나리오에 관심이 있거나 취업을 꿈꾼다면 반드시 읽어봐야 할 필독서다.
저자소개
게임 만화 스토리 작가로 활동하다 게임 시나리오&퀘스트 기획자로 전직한 18년 차 현업인. PC, 모바일, 콘솔에 이르기까지 유명 프로젝트 개발에 참여해 왔으며, 현재는 국내 게임 개발사 시프트업(SHIFT UP)에서 [스텔라 블레이드]의 게임 시나리오 기획자로 근무하고 있다.
실버포션 [SP1 온라인] 시나리오 기획, 엔씨소프트 [블레이드 앤 소울] 퀘스트 기획, 스마일게이트 [드래곤페이트] 콘텐츠 기획, 엔씨소프트 [아이온 : 레기온즈 오브 워] 내러티브 기획, 엔씨소프트 [프로젝트 TL] 시나리오 기획, 시프트업 [스텔라 블레이드] 시나리오 기획.
게임만화 『던전 앤 파이터 오프라인 배틀』 시리즈 스토리 작가, 게임만화 『타임 앤 테일즈 코믹북』 시리즈 스토리 작가, 독립운동가 웹툰 『청계산 호랑이』 스토리 작가.
목차
1부. 이론1장. Welcome to 게임 시나리오1.1 달라진 게임의 위상 그리고 게임 시나리오1.2 한국형 게임 시나리오의 현주소1.3 게임 시나리오의 이해1.4 게임 시나리오 구성 요소1.5 게임의 문법1.6 게임 시나리오의 역할1.7 게임 시나리오에 대한 이해도가 높아야 하는 이유나의 게임 기획자 일지2장. 전지적 게임 시나리오 기획자 시점2.1 게임 시나리오를 디자인하는 직업2.2 게임 시나리오 직군의 구성2.3 게임 시나리오 직군의 수요와 공급2.4 게임 제작 단계에 따른 게임 시나리오 업무2.5 게임 시나리오 기획자의 현실 2.6 게임 시나리오 기획자는 어떻게 될 수 있나? 2.7 게임 시나리오 기획자의 경험치 쌓기나의 게임 기획자 일지3장. 게임 스토리를 전달하는 장치들3.1 스토리텔링의 진화3.2 텍스트 스토리텔링3.3 연출 스토리텔링3.4 환경 스토리텔링3.5 사운드 스토리텔링3.6 상호작용 스토리텔링3.7 시스템 스토리텔링3.8 트랜스미디어 스토리텔링3.9 사용자 스토리텔링3.10 스토리텔링을 위한 게임 시나리오 기획자의 자세나의 게임 기획자 일지2부. 심화4장. 게임 세계관 설정4.1 게임 세계관의 이해4.2 게임 세계관의 본질4.3 세계관의 원형4.4 세계관을 구성하는 요소들4.5 세계관 설정 템플릿4.6 핵심 가치에 따른 세계관 설계4.7 설정도 잘하는 기획자4.8 어떻게 해야 설정을 잘할 수 있을까? 나의 게임 기획자 일지5장. 게임 캐릭터 설정5.1 게임 캐릭터의 이해5.2 캐릭터의 원형 활용하기5.3 매력적인 캐릭터5.4 어떤 캐릭터가 매력적일까? 5.5 게임 속 악당들5.6 캐릭터를 욕망에 빠뜨리자5.7 캐릭터를 인간답게 만드는 결핍5.8 캐릭터 설정 가이드나의 게임 기획자 일지6장. 게임 스토리 작법6.1 백지의 공포6.2 스토리의 시작, 주제6.3 스토리의 재료, 소재6.4 스토리 방향을 설명하는 한 문장, 로그라인6.5 플롯의 활용6.6 게임 스토리 창작 가이드6.7 글의 완성은 퇴고나의 게임 기획자 일지7장. 게임 스토리텔링의 꽃, 대사7.1 게임 대사의 이해7.2 게임 대사의 기능7.3 좋은 대사, 나쁜 대사7.4 서브텍스트와 명대사7.5 좋은 대사를 쓰기 위한 가이드나의 게임 기획자 일지3부. 응용8장. 퀘스트 기획8.1 퀘스트의 현주소8.2 퀘스트의 역할8.3 퀘스트 기획자가 하는 일8.4 퀘스트 시스템8.5 알아 두면 쓸모 있는 연출 시스템8.6 퀘스트 리스트8.7 내가 사랑한 퀘스트나의 게임 기획자 일지9장. 게임 시나리오 포트폴리오9.1 포트폴리오 관리의 중요성9.2 포트폴리오의 유형9.3 포트폴리오 핵심 대상9.4 포트폴리오의 구성9.5 포트폴리오에 담아야 할 3가지9.6 당신의 인생 게임은 무엇인가요? 나의 게임 기획자 일지에필로그GAME LIST