커뮤니케이션이해총서. 이제 가상현실은 게임의 영역을 벗어나 다양한 콘텐츠와 접목해 확장하고 있다. 또한 콘텐츠 제작 프로세스에 없던 과정이 추가되면서 고려할 부분도 많아졌다. 이에 각 영역별로 VR 콘텐츠의 경향과 발전 가능성, 해결 과제에 대해 모색하는 한편, 새로운 영상제작 기술이 콘텐츠 설계에 어떤 영감을 주는지 살피고 다양한 영역에서 그 가능성을 전망한다.
저자소개
목차
01 360도 카메라의 등장 02 360도 카메라의 원리 03 360도 영상 제작 04 360도 영상 기술 05 저널리즘과 360도 영상 06 공연과 360도 영상 07 관광과 360도 영상 08 스포츠와 360도 영상 09 영화와 360도 영상 10 교육과 360도 영상