책소개
개발자들은 메타버스에서 무슨 일이 일어나는지, 개인은 메타버스를 어떻게 활용할 수 있는지 쉽게 이야기해주지 못한다. 심지어 경험해 본 사람도 메타버스가 무엇이라고 명확하게 설명하지 못한다. 게임처럼 보이는 메타버스를 해설해 줄 사람이 있다면, 바로 적극적인 참여자들인, 인플루언서들이다. 매일을 메타버스에서 보내고 있는 인플루언서들이야 말로 메타버스의 현재를 가장 잘 말해줄 수 있는 사람들이다. 메타버스 이프랜드안의 커뮤니티 활동이었던 <90일 작가 프로젝트>를 통해서 현재와 미래를 이야기 하려고 한다.
사실 모든 기술의 주체는 사람이다. 결국은 다수가 원하는 방향으로 기술도 미래도 발전해간다. 이 책에서 커뮤니티를 중심으로 메타버스를 정의 하려는 이유다.
몇 가지 이유로 메타버스는 필연적으로 우리 현실을 확장하게 될 것이다. 1. 지금까지 존재했던 어떤 플랫폼보다 접근성이 좋을 것이고, 2. 가장 많은 사용자를 갖게 될 것이며, 3. 현실의 가장 많은 부분을 미러링 한 가상의 확장 현실이 될 것이다.
목차
?머리말
<90일 작가 프로젝트>에 대해서
1. 메타버스란
1-1. 메타버스의 개념
1-2. 메타버스의 탄생은 필연인가?
1-3. 현시점의 메타버스의 종류
2. 메타버스는 무엇이 다른가
2-1. 현실적 요구를 해결할 필수적 확장 현실
2-2. 메타버스의 성패가 달린 표준화
2-3. 현실과 통합되면서도 고유한 메타버스 경제 시스템
2-4. 메타버스의 창조자 크리에이터
2-5. 메타버스의 성장 동력이 될 커뮤니티
2-6. 쌍방향 소통이 주는 동시적 연결
3. 메타버스의 기본요소
3-1. 메타버스에서의 아바타란
3-2. 감각의 실시간 다중 소통
3-3. 메타버스의 공간 확장성
3-4. 메타버스의 커뮤니티 접근성
3-5. 신체적 한계를 뛰어넘는 확장성
4. 메타버스는 커뮤니티다.
4-1. 메타버스가 커뮤니티인 이유
4-2. 현실을 뛰어넘는 경험
4-3. 현시점의 메타버스 환경
4-4. 커뮤니티에 유리한 메타버스 환경
4-5. 새로운 체험형 커뮤니티를 위한 공간
4-6. 소외계층을 위한 소통의 장
4-7. 가장 인간적인 공간이 될 메타버스
4-8. 가장 상업적인 공간이 될 메타버스
4-9. 모든 장르의 크리에이터를 흡수할 메타버스
4-10. 크리에이터들에게 새로운 기회의 장이될 메타버스
5. 이프랜드
5-1. 이프랜드
5-2. 이프랜드 인플루언서
5-3. 메타버스의 커뮤니티 <90일 작가 프로젝트>
6. 90일 작가 프로젝트
6-1. 커뮤니티로 시작한 90일 작가 프로젝트
6-2. 90일 작가 프로젝트가 사용한 플랫폼들
6-3. 연결로 완성하는 커뮤니티
6-4. 100% 온라인-메타버스 커뮤니티의 강점
6-5. 100% 온라인 메타버스 커뮤니티의 맹점
6-6. 90일 작가 프로젝트의 탄생
6-7. 90일 작가 프로젝트의 시작 -설명회
6-8. 책쓰기에 적절한 커뮤니티의 규모
6-9. 출간 기념회
메타버스에서 꿈을 이룬 사람들
/ 프로 한달 여행러의: 진주살 아보기 / 김지혜(올레비엔)
/ 부자 마인드 / 김하경(부자멘토)
/ 데레사의 추억 여행 / 박다원(데레사)
/ I’m짐승 / 짐승Q
/ 해외영업 바이블 / 최영(영업의신조이)
? 맺음말