책소개
『게임 테스터의 일과』는 게임 테스터가 어떤 일을 하는지에 대해 자세히 설명한 책입니다. 게임 테스터는 게임을 출시하기 전에 버그나 오류를 찾아내고 수정하는 역할을 합니다. 이 책은 게임 테스터가 어떤 방식으로 게임을 테스트하고, 어떤 도구와 기술을 사용하는지를 상세하게 다루고 있습니다. 또한 게임 테스터가 어떤 역량과 능력을 갖추어야 하는지, 어떤 경력과 교육이 필요한지도 알려주고 있습니다. 게임을 좋아하는 분들이나 게임 산업에 관심이 있는 분들에게 유용한 정보를 제공하는 책입니다.
목차
게임 메커니즘에 대한 기본 지식
게임 디자인 원칙에 대한 이해
게임 엔진
프로그래밍 언어에 대한 지식
게임 개발 과정에 대한 이해
게임 장르
게임 플랫폼에 대한 지식
게임 하드웨어 이해
게임 컨트롤러
게임 그래픽에 대한 지식
게임 오디오 이해
게임 네트워킹
게임 AI에 대한 지식
게임 물리학 이해
게임 스크립팅
게임 테스트 방법론에 대한 지식
게임 버그 추적에 대한 이해
게임 현지화
게임 마케팅에 대한 지식
게임 수익 창출에 대한 이해
게임 분석
게임 사용자 인터페이스 디자인에 대한 지식
게임 사용자 경험에 대한 이해
게임 접근성
게임 커뮤니티 관리에 대한 지식
게임 소셜 미디어 이해
게임 스트리밍
게임 컨텐츠 생성에 대한 지식
게임 자산 관리에 대한 이해
게임 버전 제어
게임 프로젝트 관리에 대한 지식
게임 품질 보증에 대한 이해
게임 인증 프로세스
게임 법적 문제에 대한 지식
게임 산업 동향에 대한 이해
게임 산업 이벤트
게임 산업 간행물에 대한 지식
게임 산업 조직에 대한 이해
게임 산업 직무 역할
게임 산업 급여에 대한 지식
게임 산업 문화에 대한 이해
게임 산업 윤리
게임 산업 역사에 대한 지식
게임 산업 미래에 대한 이해
게임 산업 과제
게임 산업 기회에 대한 지식
게임 산업 경쟁에 대한 이해
게임 산업 혁신
게임 산업 세계화에 대한 지식
게임 산업 다양성에 대한 이해