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가장 쉬운 유니티 게임 제작
- 저자
- 김민석 저
- 출판사
- 정보문화사
- 출판일
- 2019-05-31
- 등록일
- 2020-05-14
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 19MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
PC
PHONE
TABLET
웹뷰어
프로그램 수동설치
뷰어프로그램 설치 안내
책소개
따라하며 익히는 유니티 게임 제작이 책은 최신 유니티 2017과 2018 버전에서 새로 추가된 유용한 기능을 소개하며 유니티를 안내하고 있다. 지루한 유니티에 대한 설명보다는 게임 제작과 진행을 위한 사전 준비 과정으로 시작한다. 이후 쉬운 장르부터 차츰 어려운 장르로 진행할 수 있도록 최대한 상세하게 과정을 구성하였으며, 저자의 팁을 중간중간 수록하고 있다. 게임 완성 후 출시에 사용할 빌드 과정과 유용한 기능, 최신 버전에 새롭게 추가된 기능을 다루며 기존에 있던 도서들과의 차별성을 주려고 하였다. 프로젝트 진행에 사용한 예제는 정보문화사 홈페이지(infopub.co.kr) 자료실에서 다운로드 가능하며, 학습 중 궁금한 사항은 저자 블로그 kimluxx.blog.me에서 피드백할 수 있다.
저자소개
한국복지대학교 게임콘텐츠과를 졸업했으며 제3회 NHN 게임 시나리오 공모전에 입선하였다. GooglePlay Featured Apps 20만 다운로드 게임 ‘원썬 키우기’ ‘폐인 키우기’ 1인&팀 제작 하였고, 현재 탈잉 유니티 튜터, 패스트캠퍼스 1인 게임 개발 BOOT CAMP 2기~강사, Flick Contents Lab 개발자로 활동 중이다.
목차
Chapter 1. 유니티(Unity) 시작하기1 유니티 엔진의 이해2 유니티 설치3 프로젝트 생성Chapter 2. 유니티의 이해1 작업 레이아웃의 설정과 이해2 리소스의 이해3 게임 오브젝트와 컴포넌트4 게임 오브젝트 배치5 컴포넌트 수정6 공굴리기 만들기7 완성된 씬 저장하기Chapter 3. C# 스크립트 기본기 다루기1 왜 스크립트를 써야 하는가2 자료형3 연산자4 조건문5 반복문6 유니티에서 테스트하기7 컴포넌트8 게임 오브젝트 움직여 보기Chapter 4. 2D 종스크롤 슈팅 게임 만들기 : 이동과 충돌 다루기1 움직이는 배경2 움직이는 플레이어 비행기3 총알 발사4 적 비행기5 게임 중간에 적 비행기 생성6 충돌의 이해7 스코어 표시8 게임오버(Scene 전환)Chapter 5. 클리커 게임 만들기 : UI 다루기1 UI의 이해2 UGUI(Unity GUI)3 클리커 게임의 구성4 UI 레이아웃 구성 - 기본5 게임 배경 구성6 UI 레이아웃 구성 - 심화7 저장8 옵션(설정) 만들기(그 이외의 UI들)Chapter 6. 디펜스 게임 만들기1 레이어 다루기2 스프라이트 충돌 구성3 몰려오는 적4 터치로 적 공격(레이캐스트 2D)5 성 구현6 스코어 구현7 레벨 디자인Chapter 7. FPS 게임 만들기 : 3D 다루기1 3D 이해, 메쉬 렌더러 다루기2 따라다니는 카메라3 1인칭 조작 구현하기4 총 발사5 적 오브젝트와 벽6 AI의 길찾기(내비게이션 다루기)7 적의 AI(따라오는 적, 패트롤)8 조명9 지형(Terrain)Chapter 8. 게임의 완성과 출시1 Unity Ads(보상형 동영상 광고) 넣기2 IAP 버튼(인앱 결제)3 안드로이드로 빌드4 플레이스토어에 등록Chapter 9. 2017, 2018 버전에서 새로 추가된 유용한 기능1 Content Size Fitter2 타일 맵(Tile Map)3 스프라이트 마스크(Sprite Mask)4 2D Sprite Shape5 씨네머신(Cinemachine)6 포스트 프로세싱(Post Processing)7 프로빌더(ProBuilder)Chapter 10. 자주 발생하는 오류1 접근의 오류2 NullReferenceException/UnassignedReferenceException3 Can’t add script component4 IndexOutOfRangeException